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Sábado, 25 de Maio de 2013.
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SwishMax
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SwishMax - Controle do Filme
Por: Ivan W. Primo Publicado em: 05.03.2005 Visualizações: 38503
Hoje vamos aprender a controlar nosso filme do SwishMax, por meio de botões. Vamos criar um botão PLAY para rodar a animação.
Abra o SwishMax e i nicie um novo filme de 350 x 200px, com fundo branco. Depios clique na ferramenta "Insert Text" ou vá ao menu "Insert > Text" e digite um texto qualquer no palco:
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Agora, vá até a linha do tempo e selecione o frame 10 do texto. Depois, clique no botão "Add Effect" que está logo ao lado da linha do tempo. No menu, desça até "Appear into Position" escolha um dos efeitos de entrada.
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Agora selecione o frame 40 da linha do tempo, clique novamenteno botão "Add Effect", vá até "Disappear from Position" e escolha um efeito de saída. Sua timeline deve ficar parecida com esta:
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Clique sobre uma área vazia. Clique no menu "Insert > Text" e digite PLAY. Posicione o texto na parte inferior esquerda do filme:
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Clique com o botão direito do mouse sobre a palavra play. No menu que surgir, vá até "Convert > Convert to Button" para transformar o texto em um botão. Em seguida vá ao painel "Outline e renomeie o botão para play.
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Selecione o frame 1 do botão na linha do tempo e adicione um efeito de entrada, "Add Effect > Fade > Fade In ". Dê um duplo clique sobre o efeito e na janela "Fade In Settings", ajuste a uração para 8 frames.
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Depois de ajustado o efeito de entrada, selecione o frame 10 e clique "Add Effect > Fade > Fade Out". Sua linha do tempo deve estar mais ou menos assim:
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Agora
um passo importante. Clique no frame 9 da linha do tempo, na direção do
rótulo da cena (Scene_1). Note que foi ativado o botão "Add Script" do lado esquerdo, no mesmo lugar onde aparecia o botão Add Effect. Clique sobre este botão e vá até "Movie Control > Stop".
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Sua timeline vai parecer com a imagem:
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Feito
isso, temos agora um script que faz o filme parar no frame 9. Agora
temos que adicionar uma ação ao botão para que, ao clicá-lo, a animação
continue a partir do frame 10.
Selecione o botão clicando sobre ele, e em seguida clique na aba "Script" que está sobre o palco.
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Agora clique no botão "Add Script" e vá até "Events > Button > on (Release)"; isto define o evento para o botão ser clicado. Depois, novamente "Add Script" e "Movie Control > gotoAndPlay > gotoAndPlay(FRAME)"; isto vai definir qual o frame da cena deve ser reproduzido quando o botão for clicado.
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Abaixo
do palco vai surgir o painel para configuração do script. Mude o valor
do campo "Frame" para 10, pois queremos que o botão, ao ser clicado,
chame o frame 10 do filme, que é o primeiro frame posterior ao script
que fez o filme parar.
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Prontinho! Agora é só testar no seu navegador e exportar como swf!
PA-RA-BÉNS...
PELA PRIMEIRA VEZ ENCONTREI UM COLEGA QUE CONHECE MESMO DO SWISH..PARABÉNS CARA DE VERDADE"!!!.
EU FAÇO ANIMAÇÕES NO SWISHMAX E ACHO MUITO BOM...POIS O FLASH É MUITO COMPLICADO E TEM COISAS QUE O SWISH FAZ EXATAMENTE COMO O FLASH E MUIIIIIIIIITO MENOS COMPLICADO,BEM...ESPERO QUE VC CONTINUE ASSIM...UMA PESSOA DEDICADA E AMIGA DE TODOS QUE GOSTAM DESSA FERRAMENTA, QUE TENHO CERTEZA IRÁ CRESCER MUITO MAIS DO QUE JA É...ABRAÇOS A TODOS..E EM ESPECIAL AO NOSSO SUPER AMIGÃO QUE -NOS DÁ TANTAS DICAS IMPORTANTES..AAAAA E PARABÉNS PELO SITE...NOTA MIL...NAO DESISTA NUNCA CARA VC É 1000...FUI
Muito bom, graças a vc estou entendendo perfeitamente coisas no Swish que quando via nos sites ficava imaginando que eu nunca conseguiria fazer tal coisa.Muito obrigada a todos do site e principalmente a vc Ivo, vc é excelente para nos fazer entender, seu tutorial é ótimo.